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英雄联盟S9季前赛版小兵和史诗级野怪改动内容 小兵和史诗级野怪改动目的,小兵和野怪经济,群℡ <p>英雄联盟距离引来S9季前赛8.23版本还有一个月的时间,但在测试服中已上线

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英雄联盟S9季前赛版小兵和史诗级野怪改动内容 小兵和史诗级野怪改动目的,小兵和野怪经济,群℡

英雄联盟距离引来S9季前赛8.23版本还有一个月的时间,但在测试服中已上线了一些版本改动,本次季前赛版本对小兵和史诗级野怪进行了改动,下面橙来游戏小编就为大家分享英雄联盟小兵和野怪的改动内容


英雄联盟距离引来S9季前赛8.23版本还有一个月的时间,但在测试服中已上线了一些版本改动,本次季前赛版本对小兵和史诗级野怪进行了改动,下面橙来游戏小编就为大家分享英雄联盟小兵和野怪的改动内容。

小兵和史诗级野怪改动内容

小兵和史诗级野怪改动目的:

1、拥有相当可观优势的队伍应当能够在没有男爵增益的情况下结束游戏

2、发呆的时间应当最小化(等待兵线过来围攻对方基地的时间,等待下个男爵/小龙刷新的时间)

采取的办法:

1、成比例提高小兵生命值,对防御塔的伤害抗性以及移动速度,使其能在没有大龙加持推进的情况下更好地吸收伤害。

2、游戏中炮车兵的刷新频率增加的时间点提前

3、降低主要战略点(小龙,男爵以及远古巨龙)的刷新时间

目前小兵改动的数值 - 尚待调整

全部小兵:对防御塔的伤害由60%降低至50%。移动速度由从20分钟开始提高25,提高到从10-30分钟开始提高25-100

近战兵:

1、最大生命值(37:00时达到) :: 1200 >>> 1500

2、最大护甲值(37:00时达到) :: 0 >>> 16

3、最大攻击力(37:00时达到) :: 12 >>> 80

远程兵:

1、最大生命值:: 425, 27:00时达到 >>> 485, 37:00时达到(27:00时数值不变)

2、最大攻击力 :: 无限成长(37:00时为60.5)>>>(37:00时为120.5)(不再无限成长)

炮车兵:

1、切换为每两波兵刷新一次 :: 20 分钟>>> 15 分钟

2、切换为每波兵都刷新 ::35 分钟>>> 25分钟

2、最大生命值:: 无限成长 (37:00时2300) >>> 37:00时3200(不再无限成长)

4、受到防御塔的伤害 :: 14%最大生命值(8次攻击死亡) >>>外塔14%,内塔11%,高地/水晶塔8%(分别8/10/12次攻击死亡)

超级兵:

1、基础攻击力 :: 306 >>> 225

2、基础攻击速度:: 0.694 >>> 0.850

3、光环 :: 不再为附近小兵+70%伤害

推进优势:已移除。小兵不再根据你队伍的平均等级相较于对方队伍的平均等级获得额外属性

目前史诗级野怪改动的数值 - 尚待调整

男爵buff:

1、小兵受英雄伤害的保护 :: 近战小兵75%伤害减免,远程小兵50%伤害减免>>> 近战和远程小兵均为65%伤害减免

2、小兵受防御塔伤害的保护 :: 已移除

史诗野怪刷新时间

1、元素亚龙 ::6分钟 >>> 5分钟

2、远古巨龙:: 8分钟 >>> 6分钟

3、男爵:: 7分钟>>> 6分钟

改动分析

小兵属性全面加强(包括移速,等待兵线时间也会变短),炮车兵刷新频率变高,大龙、元素龙和远古巨龙的刷新CD变短。

中后期的游戏节奏被进一步加快、小龙、小兵、大龙和远古龙都将让每一场对局都变得更加激烈。优势方可以利用小兵来做不断的推进,但是小兵不会因为优势方或者超级兵的出现获得额外加成,劣势方可以利用防御塔的加强,利用赏金机制来守塔或者打团。

这样的改动鼓励两边的玩家更多地在游戏中碰撞、打架、打团,在对线期被延长之后,中后期的游戏节奏会变得非常快,击杀价值也会变得更大。

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