欢迎访问橙来游戏(CL88.net),专注游戏攻略。橙来游戏  游戏资讯|  今日更新
当前位置 : > > > > 攻略文章正文

特工核心!个人理解和目前职业技能评价,,职业及其技能评价:这个职

来自: 游戏爱好者 分享于  阅读数 4950  评论:203

特工核心!个人理解和目前职业技能评价,,职业及其技能评价:这个职


  作者:a284344523

  caution:

  特工核心个人理解和目前职业技能评价

  特工核心提及+职业技能评价

  核心:

  特工有三大重点,一是能多次瞬间靠近(靠这个吃饭),二是释放技能时若非霸体就是无敌(月光挥斩和其他小技能按我理解终将舍弃或者一点),

  三是鹰枪和秘步中可以穿插技能,怎样充分利用这点,柔!而且是连续柔!具体怎样我现在已经应用的比较熟练,会在考虑二觉技能后整理放在技能细节和连招帖子里。

  职业及其技能评价:

  这个职业对技能理解和操作要求非一般的高,炫舞骑士没接触不评价,三帅关键是充分利用技能特性,在合适时机释放然后衔接。

  但是特工要求衔接中要变通,衔接完马上就要考虑新的衔接,且每次衔接平均要极快按出三个技能,不理解职业你都不知道怎么衔接,

  甚至没有我的那个小学基础帖子,多少特工还不知道柔化和怎么衔接。我不知道我该不该举例子,会不会被怼,小举一个别怼我了我累我还要琢磨特工二觉。

  蓝拳顶伤害刺拳柔欧拉欧拉,一个衔接就可以算结束了,之后直接考虑是霸体技能顶还是其他输出。

  但是特工一个衔接中要考虑满月完柔迅步是可以下x不安全但是最小后摇还是要c补精准或者c移动位置而不用补精准。例子就这么小,更多的不说了。

  关于技能,我在c站别的帖子里面说,我最大的感觉是少技能,这不是少输出技能的意思。是现有柔化机制中要求更多的衔接,且要求衔接最少是霸体!现有技能循环,

  因为少技能且sp过剩,sp被分配给了60和20或者月光挥斩。但是!!月光挥斩和60在我的理解中都是功能性技能,1点足以。我刻意没有看百科加点,

  而是按照自己理解加的点。现有技能循环中,当重要输出技能用完,就只能用20或者锁定射击输出。20没有霸体这给柔化和秘步靠近输出造成了极大影响,

  而锁定射击从使用即开始计算cd,意思就是不要一次用完!,应该用来衔接和补刀。所以这个职业目前不完全,是残次品,未来的理论和衔接也需要等二觉才能定论。

  最后,这个职业应该是刻意考虑成高操作门槛和高收益来设计,把多次瞬间靠近和频率极高衔接作为职业特点是真的用心了,而且可玩性非常高。

  如果你说我就是能就是应该秒秒秒,这些不需要。那我只能说,没关系,你完全忽略这些也会成为一个出色的武炼,出色的团长,出色的知名玩家.

  如果觉得有点看不懂看看杂谈,是先写的放在了后面。

  杂谈:

  因为我发现柔化后发现从韩服顶尖特工视频到国服知名up主没一个有柔化的意识,就像看到别的亚索击飞后不aeq接r一样难受的要死。

  大刺刺的直接满月切那么重的后摇按一下瞬步再不济按下秘步就能柔掉,除了一个特工视频里介绍时看到过没一个特工玩家柔。

  各位如果说为什么要柔,我这里直说因为柔才是特工的核心,不是瞬间靠近+无敌的秘步。下面我会贴一个魔界刷图实录视频,

  大家可以对比自己的或者没有柔化的特工。那个帖子还没有更新(是6/21版本),我这里只能说细微的差别背后有比较大的职业理解差别(更改为差别,我很累,不想暴论了)。

点击进入论坛参与原帖讨论 > 橙来DNF微信公众号 12下一页

游戏er评论