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剑姬增强 死舞吸血流助其路人局大火,助其路人,而随着冠军菲奥娜皮肤的上

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剑姬增强 死舞吸血流助其路人局大火,助其路人,而随着冠军菲奥娜皮肤的上


  剑姬一直是路人玩家最爱的操作型上单,在中后期拥有统治比赛的能力。而随着冠军菲奥娜皮肤的上线,剑姬也在新版本获得了增强,改动后的死舞作为中期可攻可守的选择也逐渐成为剑姬的标准出装。

  版本改动:

  无双剑姬菲奥娜

  W技能伤害以及减速效果/晕眩效果持续时间提升。在高技能等级时,E技能消耗不变。

  W - 劳伦特心眼刀

  减速/晕眩效果持续时间:1.5秒 → 2秒

  伤害:90/130/170/210/250 (+1.0法术强度) → 110/150/190/230/270 (+1.0法术强度)

  E - 夺命连刺

  消耗:40/45/50/55/60法力值 → 全等级40法力值

  符文推荐:

  征服者的基石符文配合被动能获得巨额的真实伤害输出能力,凯旋在参与击杀后维持健康的血量,欢欣让剑姬的普攻间隔缩短,更能打出多个弱点,加强后的致命一击能够提供高额的斩杀伤害。副系的双移速符文都是为了更好的追击敌人,灵光披风可以在开启大招后直接走到敌人身后将其弱点击碎,净蚀和鞋子都能受益于迅捷的移速加成。

  出装选择:

  水银鞋的韧性能配合剑姬的W完全无视掉敌方的多个控制,E技能的蓝耗减少能让剑姬先选择推线吸血属性兼备的贪欲九头蛇,然后才是提供多方面属性的三相之力作为前期核心装备。中期则是出到改动后,造成真实伤害也可获得治疗效果的死舞,被动的流血特性相当于拥有了抗性,后续选择携带过量治疗效果的饮血剑,和解除控制附带加速效果的水银弯刀,达成多重吸血的装备组合。

  技能加点:

  主Q副E一级W。

  玩法优点:

  剑姬拥有高额的输出,征服者配合大招更是能够无视敌人的防御造成真实伤害,死舞等多重吸血就能让剑姬舍弃防御装备,出到更多的攻击力装备,以造成的伤害为自己维持满血作为抗性。

  实战技巧:

  Q先手拉近后释放R技能触发灵光披风,接着依靠高移速上前使用A-E-A的重置普攻将敌方各个弱点逐一击破,如若被敌人拉开还可以调整位置释放W进行追击。Q突进的同时能够释放W技能把敌人的定点控制技能例如小法师的E格挡掉,还有机会打出远距离的眩晕。

  玩法解析:

  前期的剑姬已经能够依靠加强过后的W技能,让敌方难以找到机会进行先手换血甚至控制命中造成击杀,抗压到6级大招的习得,提亚马特成型后的推线能力再和敌方上单进行对拼。中期的剑姬在单带方面极为强力,多重吸血以及水银鞋和W的格挡控制,能够安全的追击敌人进行牵制。后期的团战需要跟上队友的集火,以R技能的高额真实伤害集火秒杀面前的前排,造成回血阵让队伍能够安全的进行输出。多段Q技能在残局能够追击收割,轻松赢下团战的胜利。

  结语:

  剑姬在路人局中上限非常高,只要多多练习,称霸排位不是梦。

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