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《堡垒之夜》开发商遭美国家长起诉 涉嫌隐瞒开箱抽奖几率,《堡垒之夜》美国,近日,Epic Games被美国

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《堡垒之夜》开发商遭美国家长起诉 涉嫌隐瞒开箱抽奖几率,《堡垒之夜》美国,近日,Epic Games被美国


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游戏中的开箱抽奖大家都不会陌生,不过最近《堡垒之夜》的开发商Epic Games却因为开箱摊上事了。近日,Epic Games被美国加州一名未成年玩家的父母起诉,他们声称《堡垒之夜》最初的“拯救世界”的合作模式中的战利品抽奖开箱机制不公平,涉嫌欺骗游戏玩家。

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在《堡垒之夜》最初的“拯救世界”的合作模式中,玩家需要通过不断扩大屏障,并搭建堡垒和陷阱,来面对夜晚各种怪物的袭击。而在通关之后玩家将有机会通过开箱获抽取枪械图纸、陷阱和角色卡等稀有道具来增强自身的能力。

需要说明的是,目前《堡垒之夜》已经取消了开箱抽奖,并且这种开箱机制也仅出现在《堡垒之夜》的单机内容部分,并没有出现在大家最熟悉的吃鸡模式中。

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在起诉书中,这对父母认为游戏中抽奖箱实际能够获得稀有物品的几率非常的小,他们认为Epic Games在没有公布物品掉落率的行为是一种欺骗消费者并且进行“掠夺性”的商业行为,这种行为使得玩家认为自己将是那个“幸运儿”能够获得箱子中的稀有物品。而他们的孩子就为此进行了不必要的消费。

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事实上对于开箱这种机制在当下的游戏中早就已经是常见操作,虽然最早是出现在网络游戏,不过现在早就已经不在局限在网游,在众多单机游戏中也出现开箱抽奖机制。

这种完全随机带有赌博性质的抽奖活动,往往能够吸引大量的玩家。而面对这种带有赌博性质的活动,国内也早有政策要求开发商必须公开开箱物品的掉落几率。对于开箱机制的问题,你们是怎么看的呢?欢迎在下方留言评论。

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