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2016年游戏产业数据汇总 实际收入1655.7亿元,1655,2016年市场实际销售收

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2016年游戏产业数据汇总 实际收入1655.7亿元,1655,2016年市场实际销售收


2016年游戏产业报告,公布了产业相关数据等。2016年市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。

  12月15日,2016年度中国游戏产业年会正式在海南省海口希尔顿酒店举办。《2016年游戏产业报告》也随之公布了2016年游戏产业相关数据。2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。

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  1、中国游戏市场实际销售收入

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  按细分市场划分,2016年,移动游戏市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。

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  按玩法特征不同,游戏产品可分为电子竞技游戏与非电子竞技游戏。2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达504.6亿元,占比30.5%,电子竞技游戏已经成为游戏产业重要的一部分。

  2、中国游戏用户规模

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  2016年,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。移动游戏多个细分市场发力,将对应市场的潜在用户转化为游戏用户,而基于游戏产品的泛娱乐,也加速了这一进程。

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