欢迎访问橙来游戏(CL88.net),专注游戏攻略。橙来游戏  游戏资讯|  今日更新
当前位置 : > > 攻略文章正文

韩无目标锁定网游《Z奇兵》内测试玩总结 无聊的打怪(一般怪

来自: 游戏爱好者 分享于  阅读数 3619  评论:246

韩无目标锁定网游《Z奇兵》内测试玩总结 无聊的打怪(一般怪


8月12日~16日,以无目标锁定战斗以及与巨型怪物的生死搏斗为核心内容的mmorpg《z奇兵》(英文名:raiderz)进行了首次内测,以下为内测游戏试玩总结。

无聊的打怪(一般怪物)

《z奇兵》的一般怪物比较好打,玩家只需按下鼠标即可轻松宰杀怪物。当然,喜欢作秀的玩家可以在打一般怪物时使用闪避、防御等操作,但是更多的玩家会为了节省时间而选择与怪物对砍。换句话说,《z奇兵》中打一般怪物时玩家们不会感到丝毫的动作性及操作乐趣。此外,游戏角色动作缓慢;因为无目标锁定的缘故,需要不断调整视角来正对怪物等问题令人“心力交瘁”。

激动人心的boss战

相比于无聊的一般怪物,《z奇兵》的boss怪绝不会让玩家们失望。boss怪外形独特,可上天入地且种类繁多。它们可以抓取扔出、甚至吞食玩家角色,而此种强力boss将激发玩家的挑战天性。为了降服boss怪,玩家需要熟练掌握其战斗模式,且等待恰当的时机进行攻击。客观评价,《z奇兵》中打boss怪的乐趣绝不会比《怪物猎人》差。

挑战boss狼王菲力

但是就目前设置来看,游戏内boss怪出场的频率太低。平均下来,打完150只一般怪才能与一只boss怪碰上面。再者,之前提过的角色动作缓慢的问题也影响打斗乐趣,而缓慢的角色升级速度也让人无法适应。

最后,本次内测版本只是《z奇兵》的早期版本,相信测试期间玩家们所反应的问题会在不久的将来得到妥善解决。专业玩家网为你提供最便宜的韩服游戏cdk,韩服代理,来这里,是你最正确的选择!

 

游戏er评论